O2. Πλαίσιο και σενάρια σχεδιασμού μάθησης
O2. Πλαίσιο και σενάρια σχεδιασμού μάθησης
Παραδίδεται πλαίσιο σχεδιασμού μάθησης έτσι ώστε οι εκπαιδευτικοί να μπορούν να δημιουργούν σχέδια / σενάρια μαθημάτων χρησιμοποιώντας τα παιχνίδια Επαυξημένης Πραγματικότητας για κινητά για την ενίσχυση των ψηφιακών και πολιτικών δεξιοτήτων των μαθητών. Το πλαίσιο βασίζεται στον εκπαιδευτικό σχεδιασμό για τα MARG που μπορεί να ανεβρεθεί στην ανασκόπηση της βιβλιογραφίας και είναι η πρώτη φορά που ένα πλαίσιο για τα MARG περιλαμβάνει κατευθυντήριες γραμμές για την ανάπτυξη και την καλλιέργεια αυτών των συγκεκριμένων δεξιοτήτων. Επιπλέον, το πλαίσιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μέλλον ως κατευθυντήρια γραμμή για την ανάπτυξη σεναρίων MARG για την ενίσχυση όλων των βασικών δεξιοτήτων. Οι εκπαιδευτικοί από τα συμμετέχοντα σχολεία του προγράμματος έχουν σχεδιάσει συνολικά 30 σενάρια για MARG που προωθούν ψηφιακές και πολιτικές δεξιότητες στο πλαίσιο της αειφόρου ανάπτυξης. |
Previous page: Ο1. Μια εργαλειοθήκη διδασκαλίας για την Επαυξημένη πραγματικότητα
Next page: O3. Ανάπτυξη παιχνιδιών Επαυξημένης Πραγματικότητας για κινητά