Ο4. Ερευνητική μελέτη σχετικά με την παρέμβαση των MARG
Ο4. Ερευνητική μελέτη σχετικά με την παρέμβαση των MARG
Πραγματοποιείται ερευνητική μελέτη σχετικά με την εφαρμογή και αξιολόγηση των διδακτικών παρεμβάσεων σε σχέση με τους μαθησιακούς στόχους για την απόκτηση των δύο βασικών δεξιοτήτων. Η παρέμβαση περιλαμβάνει την εφαρμογή των 20 σεναρίων εκμάθησης και των παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας που δημιουργήθηκαν από τα 4 σχολεία που συμμετέχουν στο πρόγραμμα. Κάθε σχολείο εφαρμόζει 5 MARGs στις τάξεις του με μαθητές ηλικίας 10-13 ετών. Κάθε σχολείο εφαρμόζει τα MARG σε μαθήματα που σχετίζονται με το πλαίσιο της αειφόρου ανάπτυξης, όπως η Γεωγραφία, η Επιστήμη, η Πολιτική Οικονομία ή ως διεπιστημονικό πρόγραμμα.
Η τελική έκθεση είναι δημοσιευμένη στην ιστοσελίδα του προγράμματος και οι πιθανές αποδείξεις θα δημοσιευθούν σε επιστημονικό περιοδικό και θα παρουσιαστούν σε επιστημονικό συνέδριο. Η τελική έκθεση περιλαμβάνει συστάσεις για έρευνα, πολιτικές και την πρακτική.
Previous page: O3. Ανάπτυξη παιχνιδιών Επαυξημένης Πραγματικότητας για κινητά
Next page: O5. MARG MOOC